Thunderbeam/muraduki長文欄

むらづきのブログ(三代目)

シューティングゲーム

最近のとかそうでないのとか

なぜかここ最近PCでできる2DSTGが豊作状態。昨日だけでも積み木のバージョンアップと永夜抄体験版が。 エellSinker. 体験版 1.0 http://wls.hp.infoseek.co.jp/prod.htmlちょと前ですが。これで体験版は一区切りとのこと。 TUMIKI Fighters 0.2 http://www.a…

エellSinker.評価版 0.992

http://wls.hp.infoseek.co.jp/prod.html SPIRIT(s)。 マニュアルに色がついたり画像がついたりと豪華になってます。個人的に元々好きなマニュアルだったのでこのカラーリングでさらに好感度アップ。 http://members.at.infoseek.co.jp/onesdouble/ Hellsink…

エellSinker.評価版 0.99

http://wls.hp.infoseek.co.jp/prod.html そういえば、Vectorのがいつのまにか0.95になってますね。初通しクリア後の文章が出る演出に今気づく、いつ入ったんだろう? ゲームオーバー時でも『ポーズ(中断)→BREAK』が有効なので飛ばしたい時は使うといいです。…

エellSinker.評価版 0.986 → 0.987

(0.987になりますた0.986→0.987の変更は三面の画面関連です。毎度ご苦労様です) (寝て起きたらバージョン進んでた) http://wls.hp.infoseek.co.jp/prod.html バグフィクス、調整色々と蓑亀副武装射線表示。 副武装の射線でチャージ状態がわかりやすくなって…

http://hc2.seikyou.ne.jp/home/flammie/2/bml.htm 私的STG作成関連話 ほんのちょっとだけ更新、というかたまいぬさんが閉鎖&弾幕話が404。

「Psyche Metal THE BLEEDING」のぱっと見の感想。

http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/Shooting.html 『デザエモン>弾撒き>>グロ』PC版デザエモンでも出来たのかと思ってしまった。 実はshooting maniacs.さんで見たあとすぐプレイしたけどNormalが簡単に終わったので一回削除してしまった。冷静に…

エellSinker.評価版 0.981→0.983

http://wls.hp.infoseek.co.jp/prod.html ついに面単独プレイが。リプレイも上がってます。 表記は、伏字はやっぱり必要以上に余計な雰囲気を醸してしまうし、本人氏からの提案があったのでそちらを即採用。 というか、リンクまでしてもらって返って目立って…

Hell○inker.評価版 0.98

http://wls.hp.infoseek.co.jp/prod.html バグフィクス、裏二面追加、演出追加。 裏二面がなんとなく胡散臭い。絶妙な裏っぷりとか、あのストレージも胡散臭いといえば胡散臭い。罠かなあ。何かそんな感じ。 ボス後の演出はけっこう好み。個人的にはON/OFFス…

Hell○inker.

http://members.at.infoseek.co.jp/onesdouble/ One's Doubleさんの日記内から行ける特設ページに生存と稼ぎのポイントが。 http://wls.hp.infoseek.co.jp/prod.html 本家(犬丼帝国さん)のつれづれが割と頻繁に更新されてるので興味のある方は。 く〜はくさ…

Hell○inker.(体験版)0.975+通常ボス曲差し替え

ついに攻略ページも現れたのですね。わかりやすくていいです。 http://www.lunardial.com/hell_s/ 風雅さんの攻略ページ(生き残り重視) なんかテストプレイヤだし、こう、気の効いたテキストの一つでも書けないかなーとは思いつつ…激辛様で書いてるような、…

Hell○inker.(体験版)0.971

ググるとトップに来てしまうので伏字にしてみた(この文章書き終わる頃にはそうでもなくなってたみたい)。 それといった話は無いですよ、だけではアレなのでお役立ちリンク集みたいな。 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se324495.html Vector、基本…

Hellsinker.(体験版)

配布先 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se324495.html パッチ http://wls.hp.infoseek.co.jp/ キマシタネー。せっかくだから体験版プレイしたら今までフォッスィルさんでばっかりプレイしてたので新鮮。リニアブレードで敵編隊を混乱させる感覚が…

「弾幕STG」というのは「ARPG」と同じように「弾幕ゲーム」と「シューティングゲーム」の合成語です。嘘ですが。弾幕嘘八百。 と、わけのわからん書き出しですが、とりあえず自分としてはそういう心意気の弾幕STGを作りたいなあと思いつつ作ってません。 STG…

私的STG作成関連話参考になりそうな話追加。

■今年もよろしくお願いします。 ■八雲 紫は年齢不詳…と思ってたら八雲家は全体的にそんな感じな気が。あとゆかりんの魅力は後から効いてくるかも。 ■カランダッシュのオフィスラインとボーダーダウンのアンタレスが何となく似てる気がする。面影がある。

Vim/gVim用東方弾幕風文法定義作ってみました。弾幕風Wikiに置いてみます。

私的STG作成関連話:bpo-ALの弾幕修正。

■サイヴァリア2やってみた。何かローリングするロボットを見てると超兄貴を思い出します。ライバル機?との対戦光景は両者大回転でシュール。どうせならローリング中はウェイブライダーにでも変形してしまったらどうかと。ゲーム自体は、道中が何かバズり難…

私的STG作成関連話:個人的覚書と参考を加筆。

私的STG作成関連話:というわけで、ここにあったbpo-ALは撤去。

私的STG作成関連話:弾幕作って気づいたことを書きました。さらに軽く、でもようやくそれらしく。

シューティング・ゲームに関わるものたちへ100の質問:約1年ぶりの更新。

■最近結論がうやむやだったり無かったりするテキストが多くてごめんなさい。 ■ケツイって、大往生+プロギアな感じだと思ってたけど、曲がる弾はともかくとすると、弾銃フィーバロンの方が近いかなとか思う今日この頃。どっちも好きです。 ■そんな解釈を見て…

BulletML:弾幕2点。

■5/16~18頃、メールサーバが不調だったので、その頃メールを私に送った方は改めて送ってください。 ■色々やってから更新しようと思ったら、さっぱりやんなかったので更新が遅れました。その色々ってのはHPのデザインのことでして、私くらいしか気にしてない…

BulletML:[bpo_al.zip]_03/05/01_08.3kBbpoで遊ぼうオールレンジ。というわけで、bpoに上書きで色々変更してオールレンジ攻撃なbpoに。

■絵アン。まだ試験中ですが、我こそはと思う絵描きの方は是非。「えー俺もー?」という方も是非。 ■G-わんげ公式(?)サイトから来ていただける事も多く、協賛サイトとしての機能を果たしているのかどうかちょっと怪しいです。一応、検索で来る方が多いのです…

bpoが公開されました。とにかく弾除けゲーともエフェクト付メディアプレイヤーともつかない感じが面白いです。高速弾中心というのも弾除け系として特徴的かも。ちょっと設定変更とかしてみようかしら。 rRootage0.21、ボムがバリアボム風味?実際には自機無…

■G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜…ダウン以外はやったことあるんだな、自分。えーと、名無しのような物体氏に高速で捕捉されてます?…えーと、XIISTAGは何とか買えました。 ■恐竜惑星DVD化。場合によってはバーチャル三部作全てがDVD化の可能性もあるらしい…

BulletML:rRootageって、もっと速く書くべきでしたが、いいですねぇ。こう、奇声を発しながらゲームをするのは久しぶりでした。発作的にレビュー書いたり。